Emulatori e Retrogames

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Annuncio importante! Da oggi tutti possono contribuire su Emuita.it! Se hai voglia di inserire delle notizie sul mondo dell'emulazione, puoi inserirla nel forum news e in automatico verrà visualizzata sul portale. Inaugurata anche la nuova area Blogs, dove tutti potranno aprire un proprio blog personale.

Catlist 0.145u8

Utente offline  
linknomorehero 
- il 17-05-2012 alle 07:21 - 0 commenti

Ulteriore aggiornamento per la sezione M.A.M.E.

Immagine inserita

Catlist si aggiorna alla versione 0.145u8

cat32: mame32 files, including genre, catlist, version and more...
Deluxe32: Deluxe version of the category files, always for mame32
catver.ini: classification by category and version, to be used in various frontends
genrev: as above, classified by genre

Catlist 0.145u8
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1964 SVN r135

Utente offline  
linknomorehero 
- il 17-05-2012 alle 07:15 - 0 commenti

Aggiornamento per 1964.

Immagine inserita

Il noto emulatore per Nintendo 64 si aggiorna alla sua ultima versione, la SVN r135.

Changelog:
r135
Fixed my last commit


1964 SVN r135
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History.dat 1.45b

Utente offline  
linknomorehero 
- il 17-05-2012 alle 07:04 - 0 commenti

Buongiorno e buona ½ settimana a tutti!

Immagine inserita

Oggi cominciamo con qualche piccola utility per MAME, History.dat 1.45b di cui purtroppo non siamo a conoscenza di Changelog.

Ecco a voi il download dell'utility:

History.dat 1.45b
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Soywiz's Psp Emulator (2012/05/15) (r362)

Utente offline  
linknomorehero 
- il 16-05-2012 alle 07:43 - 0 commenti

Aggiornamento continuo per l'emulatore PSP di Soywiz che si aggiorna con una nuova release rilasciata ieri.

Immagine inserita

Soywiz's Psp Emulator (2012/05/15) (r362) Changelog:
r361
- Added a tip for future .NET 4.5 to inline some performance-critical functions.
r362
- Updated french version


Soywiz's Psp Emulator (2012/05/15) (r362)
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GameBoy Online (2012/05/15)

Utente offline  
linknomorehero 
- il 16-05-2012 alle 07:26 - 0 commenti

Buongiorno a tutti voi.

Oggi cominciamo con l'aggiornamento di uno dei più noti emulatori online. Si tratta di GameBoy Online che ieri ha ricevuto un nuovissimo aggiornamento.

Immagine inserita

Changelog:
- Updating some info.
- Adding compatibbility for DVORAK and QWERTZ.


GameBoy Online (2012/05/15)
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bsnes 0.89 - AGGIORNAMENTO

Utente offline  
linknomorehero 
- il 15-05-2012 alle 10:41 - 0 commenti

Aggiornamento per bsnes.

Questo emulatore per SuperNES si aggiorna alla sua nuovissima versione, la 0.89.

Immagine inserita

Changelog:
This release is going to be unique from previous releases. 
I am only recommending that developers use this version. 
As such, only the source archive has been posted. 
I strongly recommend against Linux package maintainers updating to this build. 
Casual users should wait for the next release.

This release introduces a brand new user interface. 
It looks and functions exactly like the previous release, 
but it is built entirely on a declarative model: 
the GUI does not know about any individual systems that it supports. 
It pulls all of this information from a vector of emulated system objects instead. 
With the same amount of functionality, the new GUI is 66% smaller than the old GUI, code-wise.

In fact, it actually does more. 
You can now easily add (and remove) entire systems from bsnes 
with only three lines of code. Input mapping is now more advanced 
and allows multiple bindings per input.

But there is one critical thing it no longer does: 
the new GUI does not load individual ROM files. 
It requires the cartridge-folder concept that is still in development. 
It further requires a manifest to describe the PCB functionality. 
The code to handle both modes is cumbersome, 
and I did not wish to write it again.

Right now, the problem is that we don't have user-friendly 
tools to make using cartridge folders easy. 
As such, this is why I've chosen not to release binaries this time. 
It's my hope that in the interim between v089 and v090, 
we can bring in developers willing to make the process completely transparent.

And now is a perfect stopping point. Tom has just finished 
the English script translation for Far East of Eden Zero, 
so my efforts need to focus on reprogramming this game. 
This will require my absense from emulator programming for a while. 
Hopefully during that time, appropriate tools can be made for the next release. 
My hope is for v090 to be as easy to use as the old Qt releases were, 
with direct loading of compressed archives and headered images.

That said, this release also fixes some reported emulation bugs. 
Mini Yonku Shining Scorpion was broken for a bit due to incorrect 
SA-1 register initialization. Air Strike Patrol surprises us with 
a second mid-scanline raster effect, which disproved an older theory 
of mine on the BG scroll registers, and is now emulated correctly as well. 
There is also a world of internal code restructuring. 
All processor instruction sets are separated from the functionality built 
on top of them (for instance, the ST018 and GBA can share core ARM instructions.) 
Now that libsnes has been superceded by libretro, 
I've moved to a complete emulator abstraction in C++ that works with all of my emulators. 
And last but not least, there's a new cheats.xml from mightymo bundled in this release as well.


bsnes 0.89 32bit
bsnes 0.89 64bit

Appena possibile caricheremo la versione a 64bit
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Final Burn Alpha v0.2.97.27

Utente offline  
linknomorehero 
- il 15-05-2012 alle 08:27 - 0 commenti

Aggiornamento nella sezione Capcom CPS-1 e CPS-2.

Final Burn Alpha giunge lla versione 0.2.97.27.

Immagine inserita

Changelog:
- Added two clones of Arkanoid to the Arkanoid driver[Barry, f205v]
- Added Gigaman 2 to the CPS-2 driver, adding ability to disable Q-Sound in the CPS-2 drivers [Barry]
- Added Phoenix clone of Street Fighter Alpha to the CPS-2 driver [JacKc]
- Added Phoenix clone of Super Street Fighter II Turbo to the CPS-2 driver [JacKc]
- Added bootleg of Dragon Ninja to the DEC-0 driver [Barry, f205v]
- Added bootleg of Cobra Command to the DEC-8 driver [Barry, f205v]
- Added clone of Driving Force to the Galaxian driver [Barry, Team Europe]
- Added clone of Moon Cresta to the Galaxian driver [JacKc, Andy Welburn]
- Added clone of F-X to the Kyugo driver [Barry, f205v]
- Added Oxygene's NeoGeo 3D! demo to the Neo Geo driver [Barry]
- Added clone of Guardian Storm to the NMK16 driver [JacKc, B. Ståhl, Smitdogg, The Dumping Union]
- Added clone of Knights of Valour 2 to the PGM driver [JacKc, XingXing]
- Added clones of Flicky (alt graphics roms for 128k sets) to the Sega System 1 driver [Barry, f205v]
- Improvements to Street Fighter 2: Magic Delta Turbo which now works correctly [Barry]
- Fixed missing sounds in games based on Final Crash or Street Fighter 2: Magic Delta Turbo sound [Barry]
- Added support for missing priority mode writes in knightsb, knightsb4, the punipic sets, and wofb [Barry]
- Changed knights and knightsb4 to get the sprite mask values from work RAM [Barry]
- Changed the Daimakai bootleg to use the bootleg Sprite RAM it writes, and get the sprite priority masks from work RAM [Barry]
- Changed the punipic sets to get the scroll layer RAM offsets and sprite priority masks from work RAM [Barry]
- Changed wofb, and other wof sets that don't write the registers to get the sprite priority masks from work RAM [Barry]
- Hooked up the EEPROM in the dino, punipic and wof bootleg sets that don't read dip switches [Barry]
- Updated the EPOS driver, adding sound for Dealer and implementing the watchdog [iq_132]
- Tidied the Phoenix sets in the CPS-2 driver [Barry, based on info from Pythagoras]
- Fixed some unicode titles [JacKc, XingXing]
- Added Hyllian's Data Dependent Triangulation 3X to the softFX blitters [Hyllian, msbhvn]
- Optimised the xBR filters [Hyllian, Barry]
- Sync some sets and titles with latest MAME SVN [JacKc]


Final Burn Alpha v0.2.97.26 32 bit
Final Burn Alpha v0.2.97.27 64 bit
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Soywiz's Psp Emulator (2012/05/14) (r360)

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linknomorehero 
- il 15-05-2012 alle 07:26 - 0 commenti

Buongiorno a tutti.

Immagine inserita

Soywiz's Psp Emulator si aggiorna con la release di ieri, (2012/05/14) (r360).

Changelog:
r360
- Added French to the UI. Thanks to Kalidor from Tgames.fr.nf


Soywiz's Psp Emulator (2012/05/14) (r360)
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fs-uae 1.2.1

Utente offline  
linknomorehero 
- il 14-05-2012 alle 14:03 - 0 commenti

Aggiornamento per gli Emulatori Commodore Amiga con la nuova release di fs-uae.

fs-uae si aggiorna infatti alla versione 1.2.1.

Immagine inserita

Changelog:
- Fix crash on some platforms when saving state with mounted directories.


fs-uae 1.2.1 Windows
fs-uae 1.2.1 MacOS
fs-uae 1.2.1 i386
fs-uae 1.2.1 amd64
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gpSP-J (2012/05/12)

Utente offline  
linknomorehero 
- il 14-05-2012 alle 07:59 - 0 commenti

New entry nella sezione per gli Emulatori Console Portatili.

Si tratta di gpSP-J, emulatore per GameBoy Advance sviluppato completamente per PSP.

Immagine inserita

L'emulatore entra nel nostro archivio nella sua ultima release, quella di sabato.

gpSP-J (2012/05/12)
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WinArcadia & AmiArcadia 18.3

Utente offline  
linknomorehero 
- il 14-05-2012 alle 07:42 - 0 commenti

Buongiorno e buona settimana a tutti.

Oggi cominciamo la settimana con l'aggiornamento per gli emulatori multiconsole, nello specifico WinArcadia & AmiArcadia.

Immagine inserita

Quest'accoppiata di emulatori sono in grado di emulare sui propri pc le seguenti macchine:
Emerson Arcadia 2001 consoles: Bandai, Emerson, Grandstand, Intervision, 
Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, 
Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc
Interton VC 4000 consoles: Acetronic, Fountain, Interton, Prinztronic, 
Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddington, etc.
Elektor TV Games Computer
PIPBUG-based machines: Electronics Australia 77up2 and 78up5, 
Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650, etc.
Signetics Instructor 50 trainer
Central Data 2650 computer
Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix
Galaxia and Astro Wars coin-ops by Zaccaria


AmiArcadia 18.3 - AmigaOS 3.5
AmiArcadia 18.3 - AmigaOS 4.0
AmigaOS 18.3 - MorphOS
WinArcadia 18.3
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Rom del Giorno - Week-End - Pokemon Rosso, Blu & Giallo

Utente offline  
linknomorehero 
- il 12-05-2012 alle 09:29 - 0 commenti

Siamo al Week-End e le Rom del Giorno sono ben 2! E continuo toccando sempre le console Nintendo, nello specifico una saga esclusiva delle console portatili Nintendo cioè quella dei Pokemon.

Ma non voglio cominciare con una scontatissima singola Rom ma voglio farlo regalandovi un triplo pacchetto, per la precisione Blu, Rosso e Giallo. Esatto ben 3 rom che ripercorreranno gli albori di questa incredibile saga che va avanti da tanti tanti anni.

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In questo gioco saremo Rosso (o Blu o Ash), allenatore di Pokemon in erba che comincerà la sua avventura addentrandosi per tutta la regione di Kanto dove sfiderà tutti i Capopalestra cercando di diventare il campione della Lega e non solo. Infatti durante il suo cammino dovrà scontrarsi con il suo acerrimo Rivale Blu (o Rosso o Gary).

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Tutto questo costellato dalla minaccia del Team Rocket, che cercherà di prendere il controllo della regione con i suoi scagnozzi.

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Penso ora di aver rubato troppo tempo, è arrivato il momento di lasciarvi al gioco e come sempre Buona Emulazione!

Pokemon Blu
Pokemon Giallo
Pokemon Rosso
Pacchetto Completo
Emulatori GameBoy/GameBoy Color
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PCSX2 SVN r5206

Utente offline  
linknomorehero 
- il 12-05-2012 alle 09:07 - 0 commenti

Ulteriore aggiornamento nella categoria per le console 128 bit, ma stavolta passiamo per Sony.

PCSX2 si aggiorna con la nuova release, SVN r5206.

Immagine inserita

Changelog:
r5203
gsdx ogl: find a way to workaround the buggy amd driver to support dual blending
r5204
debian: update of the package round1
* Use some (lots) of improvement from Micove package
* Merge all binary package into 1 would be easier for everyone
r5205
debian: round 2
* rename file to easily switch between stable/unstable
* fix various lintian errors/warnings
r5206
i18n: tr_TR pcsx2_Iconized is wrongly translated. I fuzzy all strings to have an english string instead of lookup key
various: apply some patch of Micove to disable debug logging in GSdx release mode 


PCSX2 SVN r5206
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Rom del Giorno - Week-End - Dragon Ball Z The Legend of Super Saiyan

Utente offline  
linknomorehero 
- il 12-05-2012 alle 08:37 - 0 commenti

Si oggi una giornata etichettata Nintendo ed infatti anche la Rom del Giorno è ispirata a queste console, soprattutto se si unisce ad una delle saghe di Anime più conosciute in Italia.

Quale saga? Ma naturalmente Dragon Ball!

Dragon Ball Z The Legend of The Super Sayan è un gioco completamente atipico se si pensa alla storia che accomuna questa saga ed il mondo videoludico, infatti non si tratta di un classico picchiaduro 1 vs 1 ma di un vero e proprio RPG in stile nipponico con qualche variazione.

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Infatti avremo la possibilità di esplorare il mondo in stile Final Fantasy con una World Map nella quale ci scontreremo con i nemici e tutti gli scontri verranno gestiti in base a delle carte che avranno valori differenti, sia per l'attacco che per la difesa. Basti pensare che più è alto il valore dell'attacco e prima attaccheremo nella fase di combattimento e l'attacco sarà maggiormente efficace stessa cosa vale per la difesa, se abbiamo un valore alto o Z la nostra difesa sarà migliore.

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Unica pecca di questo gioco è forse il fatto che finisce solo alla saga di Freezer, ma poco male è davvero godibilissimo e ci permette di portare avanti la storia in modo differente, vi basti pensare che sono riuscito ad arrivare allo scontro con Freezer evitando la morte dei personaggi durante il combattimento con Nappa e Vegeta.

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Ora però basta non vi voglio rubare altro tempo e vi lascio al gioco.

Buona Emulazione!

Dragon Ball Z The Legend of Super Sayan (all'interno c'è anche il file Zip della Rom in Italiano solo che purtroppo il font usato fa pietà)
Emulatori SNES
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Dolphin Git 3.0-633

Utente offline  
linknomorehero 
- il 12-05-2012 alle 08:22 - 0 commenti

Ulteriore aggiornamento per un emulatore che riguarda console Nintendo, questa volta nello specifico Gamecube e Wii.

Dolphin infatti si aggiorna alla sua ultima versione la 3.0-633.

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Changelog:
* Fix DVD root path for Wii games. Now Wii games can be booted using extracted files instead of a disc image.
* Implement a better heuristic to detect whether an ELF is for GC or Wii


Dolphin Git 3.0-633 32 bit Gamecube
Dolphin Git 3.0-633 64 bit Gamecube
Dolphin Git 3.0-633 32 bit Wii
Dolphin Git 3.0-633 64 bit Wii
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